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Entertainment Creation 2011 |
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| Autor: Sara de Artaza Fecha: 11/03/2010 | |||
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Autodesk acaba de anunciar las últimas versiones de su Digital Entertainment Creation para el modelado 3D, animación, efectos, interpretación, composición, escultura digital y dibujo 3D. Las versiones 2011 ofrecen nuevas características y mejoras que ayudan a acelerar los flujos de trabajo y aumentar la interoperabilidad, ayudando a los artistas y profesionales a aprovechar al máximo su creatividad.
1 - Autodesk Maya 2011: Un Maya. Más valor. A finales del verano pasado Maya 2010 cambió de imagen. El software 2011 ofrece varias innovaciones. Cuenta con una interfaz de usuario personalizable revitalizada, herramientas mejoradas para la animación de personajes incluso "non-destructive live retargeting", visualización de alto rendimiento de escenas grandes en la visualización, nuevas capacidades editoriales tridimensionales para la visualización previa y flujos de trabajo de producción virtual, administración de color integrada, estructuras de recursos para la conectividad de flujos de trabajo y rotoscopia mejorada. Además, Maya 2011 ahora está disponible para Snow Leopard.
3ds Max 2011 ofrece un nuevo y potente editor de materiales basado en nodos, la característica más solicitada por los usuarios de 3ds Max y un renderizado de hardware de alta calidad que ofrece resultados de producción casi 10 veces más rápidos que las técnicas de renderizado tradicional en tarjetas gráficas comunes. También ofrece un sistema de composición de alto rango dinámico basado en la tecnología Autodesk Toxik con todas las funciones ajustadas, así como herramientas mejoradas y flujos de trabajo para modelos de creación y texturizado, personajes animados y visualización de imágenes de manera interactiva.
Softimage 2011 presenta nuevas herramientas de animación y renderización que ayudan a los artistas a crear personajes y efectos más complejos y de alta calidad en menos tiempo. El software ofrece una nueva arquitectura de sombreado y entorno de edición, un rigging con soporte para la cinemática en ICE (Entorno creativo interactivo), y sincronismo labial automatizado en el juego de herramientas de animación facial de Face Robot.
Mudbox 2011 ofrece nuevas herramientas para ayudar a deformar y hacer poses de modelos. También ofrece nuevos pinceles de ajuste de la imagen y modos de combinación para las capas de pintura, extracción del mapa de desplazamiento vectorial, la capacidad para crear plataformas giratorias de calidad superior y una mejorada transferencia de archivos con Maya y Adobe Photoshop.
Estos nuevos productos también estarán disponibles como parte de Autodesk Entertainment Creation Suites brindándoles a los artistas y a las productoras el acceso a una amplia variedad de juegos de herramientas creativas con ahorros de costes significativos. Las suites ofrecen la posibilidad de elección entre Maya 2011 o del 3ds Max 2011 e incluyen el software de animación de personajes en tiempo real MotionBuilder 2011, así como el software de esculturas digitales y dibujo 3D Mudbox 2011.
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