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Microsoft Studios contrata a Casey Hudson como director creativo
En un futuro a corto plazo, la realidad virtual dependerá de si los desarrolladores de software son capaces de crear juegos aceptables para esta tecnología. En este sentido, Microsoft ha dado un paso importante con la contratación de Casey Hudson como director creativo de Microsoft Studios, la división dedicada al desarrollo de software para sus innovadoras HoloLens, también para Windows y Xbox.
Hudson es un experimentado desarrollador de videojuegos, en sus 15 años de carrera ha trabajado en empresas tan importantes como BioWare, adquirida por Electronics Arts en 2008. Fue uno de los creativos detrás de «Mass Effect», la aclamada trilogía de BioWare, que vendió millones de copias tanto para PlayStation como Xbox y PC. También formó parte de «Star Wars: Caballeros de la Antigua República», del estudio canadiense de Edomonton.
Ahora pasará a ser el director creativo de HoloLens Experiences. «No hay fin para el potencial de esta tecnología«, explicó Hudson a Xwire. También ayudará a que la Xbox se haga con los juegos más taquilleros. «Los juegos en los que he trabajando han tenido un gran éxito en Xbox, y es mi forma preferida de jugar«. Hudson añadió también que un clásico jugador de PC es usuario de Windows.
Microsoft no es la única que está trabajando en la mejora de la realidad virtual, en esta carrera le acompañan Facebook y Samsung. En el caso de Microsoft, ellos se están centrando también en los juegos, no solo en el hardware. Finalmente serán los contenidos los que atraigan a los consumidores. También mostraron algunos usos prácticos de sus HoloLens, como una charla por Skype en la que un electricista ayudaba a un usuario a cambiar un enchufe.
Al igual que la competencia, Gear VR y Oculus Rift, las HoloLens todavía están en un proceso de desarrollo temprano y solo se comercializan prototipos para los desarrolladores.
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